和幸福一樣,成功者都有著相同的基因,與不幸一樣每個失敗的團隊與企業(yè)都有自己的原因!橫看成嶺側(cè)成峰的味道重重的。不扯淡直奔主題——
無戰(zhàn)略不成行
原則一: 企業(yè)與經(jīng)營商之間責、權、利清晰
千萬不要覺得這是放屁,這是常識,地球人都知道,很多傳統(tǒng)企業(yè)做商業(yè)設計時,是粗放的,以致沒展餓死了,發(fā)展了被爭議搞死了
原則二: 能夠充分調(diào)動渠道商的主觀能動性
設計的政策間,要給渠道商有可控制可重新設計權或者說有調(diào)整空間,渠道商不僅有餅,還有自己畫餅的空間。這話說的難聽,但很務實,不是嗎?!
原則三: 讓每個渠道商都可以充分利用自己的資源
是不是又想噴,沒關系!不是所有的企業(yè)制度都有這樣的效果哦!所以方案設計時,甲方思維需要,乙方思維更不可缺失。
原則四: 有利可圖 有情可待 有夢可做
相信這三個詞比較好懂了,目標愿意價值觀協(xié)同,同夢才可以同行,但是沒有利益,沒有人會跟你一起,情懷是個好東西,但是多了就是有毒了。
原則五: 利共體 持續(xù)發(fā)展 持續(xù)利益
有人說三一老師你怎么會提這個,地球人都知道呀!其實還是那句話,失敗了死了沒人關注了,活了你會發(fā)現(xiàn),經(jīng)銷商與企業(yè)會有博弈產(chǎn)生的,雙方都想利益最大化。微商中活過二年的企業(yè)有多少,大家曲指可數(shù)吧。所以同發(fā)展,共進退很重要。
原則六: 保持適當?shù)木嚯x
這個觀點估計很多人會吐槽,但是三一依然要說!就目前的市場來說,大部份微商企業(yè)是新企業(yè),并不是特別大,(土豪上市公司除外)在市場發(fā)展較好時,有時會與經(jīng)銷商走的太過親近,結果企業(yè)老底透個精光,最后經(jīng)銷商綁架了企業(yè)發(fā)展,要么雙方不歡而散,要么市場大賣大代理渠道商吃肉,企業(yè)喝湯。
和泡妞談戀愛經(jīng)營家庭一樣,適當?shù)木嚯x產(chǎn)生美哦!別說你真誠,大部分人還是小性的